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Mardi 17 Janvier 2012

Mardi 17 Janvier 2012

Stéphane LeBrun est concepteur de jeux vidéo chez id Software

Stéphane LeBrun a toujours été passionné par l’informatique. Dès son plus jeune âge, il passe de longues heures devant son Commodore 64, l’ancêtre de l’ordinateur moderne. C’était le début de ce qui allait devenir une brillante carrière dans l’univers fascinant du jeu vidéo.

Originaire de Kedgwick, Stéphane LeBrun travaille aujourd’hui comme concepteur de jeux vidéo. Avec sa conjointe américaine et ses deux enfants, il vit à Plano, une banlieue de Dallas, au Texas. Son employeur, id Software, est un chef de fil mondial dans les technologies d’animation.

Son parcours professionnel a débuté en 1992 alors qu’il s’inscrit au baccalauréat en informatique appliquée à l’Université de Moncton. « J’ai fait mon secondaire à l’école secondaire Mathieu-Martin et c’est sans hésitation que j’ai décidé de poursuivre mes études universitaires en informatique à Moncton. À l’époque, j’étais fasciné par les jeux et les bulletins électroniques (BBS). C’était une autre époque. Les choses ont bien changé, surtout depuis l’arrivée d’Internet au milieu des années 1990 », explique-t-il.

Il garde un excellent souvenir de ses années passées à l’Université de Moncton. « Ce sont des années que je n’oublierai jamais. Je me suis lié d’amitié avec de nombreuses personnes avec qui je reste en contact malgré la distance qui nous sépare. Je me souviens aussi des nombreuses heures que nous passions mes amis et moi dans les laboratoires d’informatique. J’aimais expérimenter avec les logiciels de graphisme et d’animation et j’essayais toujours d’aller au-delà de ce qu’on nous enseignait en classe », ajoute-t-il.

Pendant ses études, Stéphane a eu l’occasion de mettre ses talents et ses connaissances au profit de la communauté. Appuyé par un de ses professeurs, il a notamment conçu et implanté un réseau informatique qui a été utilisé lors de téléthons pour enfants malades.

Depuis la fin de ses études, il a sillonné l’Amérique du Nord, occupant des emplois de plus en plus intéressants au sein de diverses entreprises connues, dont Ubisoft, Ensemble Studios et Paradigm Entertainment. Il a vécu une année à Montréal, une plaque tournante dans l’industrie de la conception de jeux vidéo. Mais le gros de son temps, il l’a passé au Texas.

« Je suis maintenant bien installé en banlieue de Dallas, un endroit où je me sens chez moi. C’est une grande ville mais la qualité de vie y est bonne. Mes parents et la plupart des membres de ma famille sont toujours au Nouveau-Brunswick et j’essaie de leur rendre visite au moins une fois par année ».

Stéphane LeBrun est passionné par son travail. Chez id Software, il travaille au sein d’une équipe d’environ 200 personnes qui s’affaire à produire les jeux vidéo les plus avancés et les plus palpitants au monde. Il travaille avec des artistes, animateurs et programmeurs dans le but d’améliorer la qualité de l’animation dans les jeux. « Notre but est toujours de faire en sorte que les personnages dans les jeux se déplacent de façon aussi fluide et réaliste que possible ».

On ressent chez Stéphane LeBrun la fierté d’être au sommet de sa carrière dans un domaine qu’il aime depuis sa tendre enfance. « Avec id Software, je ne peux pas vraiment aller plus haut. Je travaille actuellement sur Doom 4, un jeu vidéo de la populaire série Doom. Certains connaîtront également plusieurs de nos jeux, notamment Wolfenstein, Quake et Rag, dont une nouvelle édition sortira à l’automne.»


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